课题名称:10以内加减法的应用
一、教学内容分析
1、让学生在初步理解加、减法含义的基础上,较熟练地运用10以内加、减法解决生活中的基本问题。
2、培养学生联系生活实际,创设问题情境,探索解决问题方法的能力。
二、教学目标
1.通过观察“美丽的动物园”的动画情景,使学生较熟练地根据加、减法的含义和算法解决生活中的简单问题增
强学生的数学应用意识。
2.让学生在亲自参与教学活动的过程中,学会从不同角度观察问题、提出问题,并能用不同方法解决问题,初步
培养学生的求异思维
三、学生特征分析
学生对预备知识的掌握了解情况,学生在新课的学习方根据本节课的内容和学生的思维特征,我选择了以直观演
示法为主、尝试法为辅的教学方法。练习中,注重算法多样化和知识情趣化的有机融合,在授课中多创设情境,
多引导,多鼓励,力求让学生在民主、愉悦的教学氛围中学习知识和技能。最后一部分,也是本节课重中之重,
教学过程围绕课标的特点,我将教学过程分为四大环节:
第一环节:复习旧知,做好铺垫。
第二环节:创设情景,探索新知。
第三环节:反馈练习,灵活多样。
第四环节:归纳总结。
通过多种形式的大量练习,使学生能正确、迅速地口算10以内加减法,提高计算能力。
四、教学过程
教师板书课题“用数学”。
1.师:请大家和老师一齐去逛逛动物园,希望同学们认真观察,然后把你看到的编成一段有趣的小故事,并且提
出问题,让你们的小伙伴来解答。
2.师:动物园逛完了,你想对大家说些什么?
3.师:下面全班进行交流,请把你编的故事讲给大家听。
(1)生:从花果山上跑来5只猴子,跳到树上3只,树下有几只?
师:解决这个问题用什么方法计算?怎样列式?
生:解决这个问题用减法计算,算式是5减3等于2。(板书:5-3=2)
(2)生:问题是“树下有几只”,所以要从5只里面去掉跳到树上的3只,得出来的数就是树下的2只。5减3等于2。
师:哪位同学接着说?
生:今天,我们去逛动物园,我看到3只顽皮的猴子跳到树上,还有2只在地上玩耍,一共有几只猴子?
师:他又提出了一个新的问题,谁会解决?(同桌互相说说)谁想说给大家听?
生:3加2等于5。(教师板书算式)
师:哎?两位同学编的都是关于猴子的故事,怎么这次不用减法计算而用加法计算呢?(同桌讨论)
生:要解决“一共有几只猴子”这个问题,就要把树上的3只和树下的2只合并在一起,所以用加法计算。
(3)生:动物园里有5只猴子,2只小猴子在地上玩耍,有几只跳到树上?
师:“有几只跳到树上?”这个问题怎样解决呢?
生:解决这个问题也要用减法计算,算式是5减2等于3。(教师板书算式)
师:我真的不明白,这次怎么减“2”呢?(四人一组讨论一下)
生:因为提出的问题是“有几只跳到树上”,所以就要从一共有的5只猴子里面去掉地上的2只,得出来的就是树上的
只。
(4)生:我先看到了4只熊猫,又看到从树后走来3只,一共有几只?
师:同桌互相说说这个问题怎样解答。(同桌说后指名回答,教师板书。)
(5)生:有6只可爱的小白兔参加赛跑,逃走了2只,还有几只?
师:这个问题谁来解答?
(生答略,师板书)
师:谁同意他的意见?你们是怎样想的?同桌交流交流。
师:你们还能编出别的故事吗?
生:动物园的王叔叔养了2只小松鼠,还养了1只大黄狗,一共养了几只动物?
师:大家一齐说怎样列式?
(生答略,师板书)
师:今天逛动物园的收获真大。好,我们先说到这儿,请大家休息一会儿,一齐来看拍皮球表演。
五、教学策略选择与信息技术融合的设计
教师活动
预设学生活动
设计意图
让学生站好
做拍手游戏
复习数的分解和组成
每组一捆小棒
分一分、合一合
找住重点,即突破口
学生轮流回答
开火车游戏复习10以内加减法
培养学生齐心协力、合作交流的意识
准备美丽的动物园的动画情景
同学们认真观察
学会从不同角度观察问题、提出问题
六、教学板书
10以内的加减法的应用
5-3=2 3+2=5 5-2=3 4=3=7 6-2=4 2+1=3